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Guru

(image)

When mastermage learns all secrets of the world, he will become a Guru. The Guru is probably the most effective unit in the era. He is powerful and he regenerates himself. During defence, he creates an ice statis which is the best protection ever seen.

Notas Especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. Esta unidad se regenera, lo que permite que se sane como si siempre estuviera apostada en una aldea. El liderazgo de esta unidad permite que las unidades del mismo bando próximas a ésta hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel.

Procede de: Mastermage
Se convierte en:
Coste: 999
PV: 60
Movimiento: 6
PX: 100
Level: 4
Alineamiento: neutral
IDI8 enlightened_Guru
Habilidades: Summon, liderazgo, regenera
(image)touch of magic
arcano
10 - 2
cuerpo a cuerpo
mágico
(image)landmass
de impacto
15 - 4
a distancia
mágico
Resistencias:
de corte60%
de penetración60%
de impacto60%
de fuego30%
de frío30%
arcano30%
TerrenoCoste de movimientoDefensa
Aguas profundas150%
Aguas someras150%
Aldea150%
Arena150%
Arrecife costero150%
Bosque150%
Campo de setas330%
Castillo150%
Colinas150%
Congelado150%
Cueva320%
Impenetrable9920%
Intransitable150%
Llano150%
Montañas150%
Pantano150%